Super Spider Solitaire

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Mesa Solitario HTML5

Los juegos de solitario se remontan al siglo XVIII, cuando los prisioneros franceses jugaron por primera vez. Sin embargo, el solitario spider se mencionó por primera vez en 1917, y no fue hasta 1949 que el juego entró en vigencia. Obtuvo su nombre porque involucra ocho pilas de descarte que deben llenarse, lo que corresponde a una araña que tiene ocho patas. El juego se ha vuelto popular a lo largo de los años, especialmente después de que Microsoft lo incluyera en sus ventanas en 1998.

Spider solitario utiliza dos paquetes de cartas, con un total de 104 cartas. 54 de estas cartas están dispuestas en 10 columnas en el tablero con 6 cartas en las primeras cuatro columnas y 5 cartas en las columnas restantes. Cada columna tiene la carta superior boca arriba. Las otras 50 cartas se mantienen en la baraja sin voltear. Allí está la base donde se exhiben todos los trajes ensamblados. El objetivo principal del juego es ordenar las cartas en una secuencia de palo descendente desde el rey hasta el as (Rey, Reina, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, As). Una vez que se forma la secuencia, la pila se retira automáticamente a una de las 8 fundaciones. El jugador gana el juego después de colocar todas las cartas en los 8 cimientos.

El juego se juega arrastrando cualquier carta expuesta al final de la columna del cuadro y colocándola sobre otra para crear una secuencia descendente. El jugador también puede mover un grupo de cartas a otro siempre que estén en orden descendente. Un cuadro vacío se puede empaquetar con cualquier carta o un paquete de cartas descendentes. Una vez que se mueve la carta expuesta, la siguiente carta se pone automáticamente boca arriba, o el jugador puede darle la vuelta. Una carta solo se puede mover en la que está en un rango más alto. Los reyes no se pueden mover a otra carta y ninguna otra carta se puede construir sobre el as.

Si el jugador no puede hacer más movimientos en el cuadro, hace clic en las cartas del mazo, lo que hace que se muevan 10 cartas al cuadro, una en cada columna. Esto solo puede suceder un total de 5 veces. Las cartas solo se pueden mover del mazo solo si no hay espacio en el cuadro. Una vez que un jugador construye trajes descendentes completos, se mueve automáticamente a la base. El juego se gana cuando se ensamblan las 8 construcciones.

Variaciones del juego

  1. Un palo (principiante)

    Esto permite mover cartas sin importar el palo siempre que estén en secuencia descendente.

  2. Dos palos ((intermedio))

    Este nivel de palo implica el uso de dos palos de colores opuestos.

  3. Cuatro palos ((avanzado))

    Cuatro palos es el nivel más difícil y utiliza todos los palos distintos.

También hay otras variaciones menores en algunos tipos diferentes de solitarios, como menos cuadros o filas, celdas libres o más cartas.

Consejos y trucos

Los expertos en solitario Spider tienen posibilidades de ganar uno de cada 3 juegos. Para aumentar las posibilidades de ganar, el jugador debe incorporar ciertas estrategias.

  1. Intenta no mover cartas del mazo a menos que no tengas otros movimientos que hacer. Un jugador debe exponer la mayor cantidad de cartas y organizarlas en un orden de palo para evitar obtener bloqueos al tener cartas no deseadas en las pilas.
  2. Intente obtener columnas vacías. Una columna vacía actúa como un área para colocar tarjetas temporalmente antes de transferirlas a otra columna y permite la exposición de nuevas tarjetas. Esto se puede lograr jugando pilas que están más cerca de vaciarse, jugando cartas con los rangos más altos y jugando cartas del mismo palo. El jugador no debe ser demasiado rápido para mover el Rey a la columna vacía.
  3. Aproveche primero las cartas de mayor rango. Construir sobre cartas de rango bajo conduce rápidamente a terminar con un as en el que no se pueden colocar otras cartas.
  4. Construye secuencias siguiendo los palos. Esto hace que sea más fácil mover las cartas como una unidad y exponer más cartas.

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