FreeCell Solitaire

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FreeCell Solitaire Categorías

Mesa Solitario HTML5

El término "FreeCell" se deriva de las cuatro celdas vacías sobre el cuadro que se utilizan para almacenar tarjetas temporalmente. A diferencia de la mayoría de los otros juegos de solitario, todas las cartas en FreeCell Solitaire se reparten boca arriba, lo que permite al jugador tomar decisiones lógicas sin tener que adivinar. Dado que el jugador puede analizar los resultados de los movimientos antes de realizarlos, casi todos los juegos FreeCell se pueden ganar con un juego estratégico.

A lo largo de los años, ha habido juegos similares, pero la versión moderna de FreeCell fue inventada por Paul Alfille, quien implementó la primera versión computarizada del juego en 1978.

Reglas del juego

Jugadores:

1 jugador

Cartas:

Mazo estándar de 52 cartas

Objetivo:

Construir cuatro pilas de cimientos en secuencia ascendente de palos (As a Rey)

FreeCell Solitaire consta de tres tipos diferentes de montones:

  1. Las celdas libres: las cuatro celdas vacías en el lado superior izquierdo
  2. The Foundations (HomeCells): las cuatro celdas vacías en la parte superior derecha
  3. The Tableau: la mesa principal hecha de ocho pilas

Después de barajar a fondo el mazo de 52 cartas, se reparten ocho cartas seguidas boca arriba para comenzar el cuadro. Cinco filas más de ocho cartas se reparten encima de las primeras cartas, formando ocho columnas de seis cartas cada una. Las otras cuatro cartas se reparten en las primeras cuatro columnas, de modo que las primeras cuatro columnas contienen siete cartas, mientras que las últimas cuatro columnas contienen seis cartas cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba. El objetivo es construir todas las cartas en los cuatro cimientos en una secuencia de palo ascendente (del As al Rey), y el jugador gana cuando todas las cartas se mueven a los cimientos.

Movimientos permitidos:

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