Tri Peaks Solitaire

Tri Peaks Solitaire Рейтинг

Ваш голос

Средний 5.0

1 Голосов

Tri Peaks Solitaire Категории

Настольные Пасьянс HTML5 игры

Пасьянс «Три пика» был придуман Робертом Хоугом из Флориды в 1989 году. В игре используется одна колода карт с целью очистить три пика карт независимо от масти. У него интересная система подсчета очков, которая заставляет онлайн-казино включать его в свои карточные игры. За прошедшие годы игра претерпела различные изменения.

Правила игры

В пасьянсе Tri Peaks используется одна колода из 52 карт. Карты раздаются, чтобы сформировать таблицу, состоящую из трех перекрывающихся пирамид. Каждая вершина состоит из четырех карт, причем все вершины имеют самый низкий уровень. Карты на самом низком уровне доступны. Недоступные карты на столе можно сдавать лицом вверх или лицом вниз в зависимости от варианта правила игры. Остальные карты образуют запас, из которого можно сдавать карты. Рядом со складом находится мусорная куча, которая изначально пуста.

Цель игры состоит в том, чтобы переместить все карты из трех пиков в стопку отходов. Карты сдаются в стопку отходов, и игрок может переносить только открытые карты в стопку отходов. Изначально доступны только карты в нижнем ряду пиков. Как только карта перемещается, другие карты над ней становятся открытыми и могут быть перемещены в стопку отходов.

Карты перемещаются в стопку отходов только в том случае, если они расположены в восходящей или нисходящей последовательности с самой верхней картой в стопке отходов. Например, 5 может быть сдана на 4 или 6 карты на сбросе, или если на сбросе есть дама, игрок может переместить туда короля или валета. Стопка отходов изначально пуста, и туда можно переместить любую карту из пирамиды. Игрок также может изменить ситуацию, сдав королей на тузов и тузов на королей. Вы можете дважды щелкнуть карту, чтобы переместить ее в корзину.

Если ни одна карта не может быть перемещена с пиков, карта из колоды сдается в отходы, чтобы начать новую последовательность. Это происходит каждый раз, когда в таблице нет совпадений. После того, как все карты из запаса будут исчерпаны, сброс невозможен.

Игрок выигрывает игру, когда все карты из пиков перемещаются в стопку отходов, даже если некоторые карты остаются в запасе. Игра считается проигранной, когда запас исчерпан и строительство невозможно.

Советы и рекомендации

Согласно анализу Роберта Хога, 90 % всех игр полностью разрешимы. Согласно исходной системе подсчета очков теоретически возможно набрать в среднем 60 очков за счет использования правильных полос. Это означает, что при правильной стратегии высоки шансы на победу в игре.

Лучшие онлайн-игры